miércoles, 15 de abril de 2009

bibliografía:

Influencia de los video juegos en la sociedad y el futuro

Hoy en día, los videojuegos influyen nuestra sociedad de maneras muy extensas. Más aya de ser un modo de entretenimiento, estos crean una realidad alterna en la que muchos interactuan a un nivel digital. Para lo que unos es solo un juego, para otros es un estilo de vida y lo que en un futuro no muy lejano sera otros niveles y etapas de realidades distintas y alter-egos cibernéticos más de lo que ahora son.

El futuro de las narrativas interactivas

Las narrativas interactivas han llegado a un punto muy avanzado en cuanto a su capacidad auto-funcional. Avances anuales son evidentes y para el futuro se especula la completa funcionalidad eficiente automática de estos.

Blade Runner y la Cibercultura

La película "Blade Runner" con Harrison Ford de protagonista, es referente a la cibercultura ya que el filme crea el perfecto ejemplo del futuro cibernético, y no muy lejano a nuestra realidad.
Es evidente que el enfoque tecnológico y digitalizado enseñado en la película es un acercamiento al desarrollo y evolución al que nuestra sociedad se esta enfrentando.

Cibercultura

A pesar de ser dificil de definir, la cibercultura se podría llegar a denominar como un movimiento social basado en el uso de la tecnología como medio prioritario para la comunicación, negocios, entretenimiento, arte, cultura, etc. Es posible ver la cibercultura como una red de conexiones entre personas con la misma accesibilidad a los medios modernos y la iniciativa de usarlos, manipularlos, desarrollarlos y crear nuevos.

 Características:

Estas en la cibercultura podrían incluír:
-validez como individuo
-equidad
-libertad de expresión y exposición
-accesibilidad de los medios
- etc...

¿Quién es Steve Ballmer?

Steve Ballmer es un empresario estadounidense quien fue nombrado jefe ejecutivo de Microsoft en enero del año 2000. Ballmer ya es un billonario y califica en Forbes (hombres mas ricos del mundo) como numero 43.  
En el filme; "Pirates of the silicon valley", el papel de Steve Ballmer es jugado por John Di Maggio y se convierte en el narrador cuando éste se encuentra en una reunión con los ejecutivos de la compañia Dell.

Dos ejemplos de mesas multi-toque

GESTURETEK's ILLUMINATE INTERACTIVE MULTI-TOUCH SURFACE- Consiste en un panel digital sensible al tacto y vieniendo en forma de mesa, ventana, pánele

s, etc. Sirve para medios artísticos y de diseño principalmente. También para presentaciónes.








REACTABLE- Es una un sintetizador sensible al tacto (piezas en la mesa). Sirve para crear y manipular frecuencias electronicas y sonidos digitales con inumerables variaciones y es idealmente usado como un instrumento musical. 



 

¿Qué es una mesa multi-toque?

Una mesa multi-toque es una pantalla sensible al tacto. En esta mesa se pueden manipular contenido digital interactivo de manera más eficiente a otras tecnologías pasadas. Con inumerables posibilidades de creación creativa, la diversidad de mesas multi-toque viene desde utilización para diseño hasta musica y entretenimiento.